String
vs str
Agora podemos entender os dois tipos de strings em Rust:
fn main() { let s1: &str = "Mundo"; println!("s1: {s1}"); let mut s2: String = String::from("Olá "); println!("s2: {s2}"); s2.push_str(s1); println!("s2: {s2}"); let s3: &str = &s2[6..]; println!("s3: {s3}"); }
Terminologia do Rust:
&str
é uma referência imutável para uma slice de string.String
é um buffer de string mutável.
-
&str
introduz uma slice de string, a qual é uma referência imutável para os dados da string em formato UTF-8 armazenados em um bloco de memória. Literais de string ("Hello"
) são armazenadas no código binário do programa. -
O tipo
String
do Rust é um invólucro ao redor de uma matriz de bytes. Assim como umVec<T>
, ele é owned. -
Da mesma forma que outros tipos,
String::from()
cria uma string a partir de um literal;String::new()
cria uma nova string vazia, na qual dados de string podem ser adicionados com os métodospush()
epush_str()
. -
A macro
format!()
é uma maneira conveniente de gerar uma string owned a partir de valores dinâmicos. Ela aceita os mesmos formatadores queprintln!()
. -
Você pode emprestar slices
&str
deString
através do operador&
e, opcionalmente, selecionar um range (“intervalo”). -
Para programadores C++: pense em
&str
comoconst char*
de C++, mas que sempre aponta para uma string válida na memória. Em Rust,String
é um equivalente aproximado destd::string
de C++ (principal diferença: ele só pode conter bytes codificados em UTF-8 e nunca usará uma otimização de string pequena).