Ownership
Todas as associações de variáveis têm um escopo onde são válidas e é um erro usar uma variável fora de seu escopo:
struct Point(i32, i32); fn main() { { let p = Point(3, 4); println!("x: {}", p.0); } println!("y: {}", p.1); }
- No final do escopo, a variável é eliminada (“dropada”) e os dados são liberados.
- Um destrutor pode ser executado aqui para liberar recursos.
- Dizemos que a variável possui (owns) o valor.