오류에 상황정보 추가
anyhow 크레이트는 에러에 에러가 발생한 문맥에 대한 정보를 추가하기 위해 널리 사용되며, 이를 이용하면 서로 다른 문맥을 나타내기 사용자 정의 오류 타입을 많이 만들어야 하는 불편함을 피할 수 있습니다:
use std::{fs, io}; use std::io::Read; use anyhow::{Context, Result, bail}; fn read_username(path: &str) -> Result<String> { let mut username = String::with_capacity(100); fs::File::open(path) .with_context(|| format!("Failed to open {path}"))? .read_to_string(&mut username) .context("Failed to read")?; if username.is_empty() { bail!("Found no username in {path}"); } Ok(username) } fn main() { //fs::write("config.dat", "").unwrap(); match read_username("config.dat") { Ok(username) => println!("Username: {username}"), Err(err) => println!("Error: {err:?}"), } }
anyhow::Result<V>
는Result<V, anyhow::Error>
의 타입 앨리어스(alias)입니다.anyhow::Error
는Box<dyn Error>
의 래퍼 타입이라 할 수 있습니다. 따라서 라이브러리의 공개 API로서 사용하기에 부적합하다고 할 수 있지만 많은 애플리케이션에 널리 사용되고 있습니다.- 필요하다면
anyhow::Error
에 저장된 진짜 에러 타입을 꺼내어 검사할 수도 있습니다. anyhow::Result<T>
가 제공하는 기능들이 Go 언어 개발자들에게는 익숙할 것입니다. Go언어에서 반환 값으로 사용하는(T, error)
패턴과 비슷하기 때문입니다.